Head First 设计原则

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设计原则

  1. 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
  2. 针对接口编程,而不是针对实现编程。
    • 针对接口编程真正的意思时"针对超类型(supertype)编程"
  3. 多用组合,少用继承
  4. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
    • 松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。
  5. 类应该对扩展开放,对修改关闭
  6. 依赖倒置原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。
    • 指导方针:
      • 变量不可以持有具体类的引用
      • 不要让类派生自具体类
      • 不要覆盖基类中已实现的方法
    • 应尽量达到这个原则,而不是随时都要遵循这个原则